最初,Kinematics的是作為Google某個項目的一部分,才被Nervous System開發的,其用意是幫助一款安卓手機的推廣增添一點新意,但Nervous System很快就發現了如何通過縮減尺寸設計,3d打印塑料鐲等物品,打出的物品還能像折紙那樣折疊。活動之后,Nervous System認為這個概念可以被用來做衣服。
最終,他們花了一年時間逐漸嘗試制作。3d打印塑料從腕戴到短裙,設計的每次放大都會產生特別的挑戰。連接三角分段的折葉必須足夠小,才能讓布料飄起來,但也必須足夠堅固,才能避免走光。
用3d打印塑料的零件,都有像木頭一樣的紋理,某些方向會產生更堅固的零件,這給3d打印塑料衣服帶來了一定的難度。解決的辦法就是改進軟件。 Rosenkrantz說:“我們能在不打印任何東西的前提下,做出與設計有關的事情,能清楚最終成品會是怎樣。最初77片折葉組成的腰帶打印得很完美,但要加到700片或更多,就需要克服更多的困難。
最初,模擬器會把衣服折成一個球。Rosenkrantz說:“這就像是你把衣服揉成一團扔進籃子里,這看起來挺酷,但它并不是最有效的方式。”所以Rosenkrantz開發了一種立足于碰撞的模擬器,能將服裝疊放進抽屜。
該項目以出人意料的方式推動了設計、時尚與制造業。Rosenkrantz對此表示:“以如此瘋狂的壓縮方式將它們折疊成3d打印塑料結構,這聽起來幾乎像是科幻小說。老實說,當你在一個完全是數碼的世界里長期從事復雜的工作,最大的驚喜就是,從壓縮至合身,再到立體剪裁及其活動情況,實際上一切都在按預期操作。”
不過3d打印塑料技術還需要特別發展,Nervous System需要開發新工具來加載它們的軟件。如果能使用納米精密技術來進行設計,就能提高3d打印塑料的細致度和精確度。
設計師Jessica Rosenkrantz力保這件長裙不只是花招這么簡單,它的紐扣也與三角分段契合,使穿衣變得容易。其它的3D服裝給人感覺像一套盔甲,但這件長裙卻能隨著模特的跨步和轉動而飄揚。
3d打印塑料長裙舒適度是一項關鍵考量。為了捕捉設計特點,Rosenkrantz曾逐一試戴3D首飾長達數周,甚至因此造成了皮膚擦傷。她在逐漸打造自己的行頭,開始是手鐲,然后是腰帶,繼而是緊身胸衣,最后才是長裙。Rosenkrantz雖然將老式裁縫的方法帶進該項目,但她對于利用現代技術也感到非常高興。 3D掃描模特軀體,能確保衣服可以完美合身。她的衣服和Github資源庫近期也被現代藝術博物館收藏。
想到3d打印塑料,我們想到的可能是固體狀的物品,它們是死的,無法動,那你想過它們終有一天能像衣服那樣輕盈嗎?相信在樣科技飛速發展的日子里,這種技術已經離我們不遠了。